10 áreas de crecimiento para las startups en 2015

Desde comunicaciones seguras y encriptadas hasta realidad virtual. Estas serán las tendencias que moldearán el mundo tecnológico en 2015.
Ángel Jiménez de Luis
02 Mar. 2015

No quieres que tu compañía esté a la caza constante de la siguiente tendencia, sea la que sea. Los buenos inversores tienden a fijarse en personas, talento y, especialmente, en las ideas claras, no en las palabras de moda. Pero saber cuáles son las corrientes internas del mercado y en dónde están las nuevas oportunidades puede ser una herramienta valiosa para diseñar nuevos productos o afinar los que ya están desarrollados. Estos son temas de los que escucharemos hablar mucho en los próximos 12 meses.

1. Comunicaciones empresariales seguras

El ciberataque a Sony Pictures a finales de 2014 mostró a las corporaciones que el uso de sistemas de comunicación no encriptados y que se basan en el email como herramienta organizativa puede ser realmente arriesgado. Si los servidores están expuestos al peligro (y si la historia nos sirve de guía, eventualmente lo estarán), toda la información interna puede quedar al descubierto.

Necesitamos nuevas apps y servicios que descentralicen de forma eficaz las comunicaciones, eliminen las redundancias tradicionalmente asociadas al email y mantengan las comunicaciones a buen recaudo, incluso si se produce un ciberataque. Proteger los datos de los clientes (incluida la información de tarjetas de crédito/ pagos) será otro punto de atención para la industria. Grandes distribuidores como Target están experimentando un incremento en el número de ataques.

“A medida que el foco de los ataques se aleja de los PC particulares y centros de datos privados y pasa a la nube y los móviles (al tiempo que cambia la plataforma informática), comienza a surgir un nuevo tipo de empresa. Y cuando hay un cambio de plataforma, hay potencial para que surjan nuevas franquicias”, afirma la firma de capital riesgo VC Andreessen Horowitz.

En este ámbito hay varias startups que son un ejemplo de historia de éxito, y un modelo para emprendedores y desarrolladores de software, tales como Confide, Slack y Box.

2. Impresión en 3D

Después de años siendo tendencia, la impresión en 3D se está convirtiendo rápidamente en una solución asequible y práctica, tanto para el mercado de consumo como el profesional. Se prevé que la venta de impresoras se duplique este año, según Gartner, y nuevos materiales y técnicas de impresión contribuirán a aumentar las posibilidades que ofrecen estas máquinas.

“El ritmo de crecimiento en la distribución de impresoras 3D -que languideció en cifras bajas de uno o dos dígitos al año durante tres décadas, desde que se inventaron las primeras impresoras 3D-, está posicionado para aumentar de forma dramática en 2015”, asegura Pete Basiliere, vicepresidente de investigación de Gartner.

En cuanto los consumidores comiencen a tener estas impresoras en sus casas y en el trabajo, buscarán modelos y proyectos para realizar con ellas. Negocios relacionados, como el escaneo en 3D, la impresión rápida bajo pedido y los accesorios a medida se beneficiarán de la popularidad de esta tecnología.

Sigue de cerca: Makerbot, SOLS Systems y Formlabs.

3. Análisis de clientes y banca

La banca online ha avanzado mucho, pero en la mayor parte de los casos todavía es una experiencia diseñada en torno a la idea de un usuario interactuando con un navegador de internet en un PC. Simplificar los servicios bancarios y crear mejores aplicaciones móviles para las instituciones financieras será clave para atraer a nuevos usuarios en todos los mercados. Las herramientas para gestionar y transferir dinero o visualizar gastos e inversiones de una manera comprensible encontrarán una audiencia muy receptiva. Se espera que, en su conjunto, la banca online crezca en torno a un 7% este año, según Ovum.

Una de las  áreas en las que los bancos invertirán más dinero en 2015 será la de análisis de clientes. Conocer qué es lo que necesitan los usuarios, cómo y qué están haciendo en tiempo real ayudará a las instituciones financieras a ofrecer productos y servicios más atractivos. Las compañías capaces de hacer análisis detallados verán cómo se multiplica el interés por ellas.

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4. Internet de las Cosas

Se pueden confundir fácilmente con otra moda tecnológica pasajera, pero las aplicaciones potentes para conectar objetos y plataformas integradas se convertirán este año en un negocio extremadamente lucrativo. Según Cisco, en 2015 el mercado de los aparatos conectados moverá más de 5.000 millones de unidades.

Actualmente ya hay más de 25.000 millones de aparatos conectados y activos en todo el mundo, que están recogiendo datos o comunicándose entre ellos. La domótica será una de las primeras aplicaciones de esta tecnología que se hará eco entre el consumidor medio. Ya estamos viendo un creciente número de empresas desarrollar cierres conectados para las casas, mejores sistemas de seguridad y luces inteligentes que se pueden controlar de manera remota desde un smartphone.

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5. Medios de comunicación

El declive de las empresas de medios tradicionales y el surgimiento de nuevos canales de distribución abre una increíble oportunidad para las marcas de comunicación jóvenes y arriesgadas.

Lo móvil es la nueva frontera. El consumo de noticias en los aparatos móviles y en apps ha sobrepasado a los accesos a través de la web en algunas de las publicaciones más importantes. Hay posibilidades atractivas en el uso de aplicaciones de mensajería como WeChat o Snapchat como plataformas de noticias. Los vídeos online también se están extendiendo, y son fáciles de encontrar y consumir. Los mercados emergentes serán el factor demográfico clave. “Los próximos 1.000 millones de consumidores de noticias serán móviles”, pronostica Dayo Olopade en NiemanLab.

Sigue de cerca: Circa, Snapchat y Medium

6. Realidad virtual

La realidad virtual se está librando finalmente de la mala imagen y la decepción que dejaron las tecnologías de principio de siglo. Oculus Rift está a punto de debutar comercialmente, Sony trabaja en un casco para la consola PlayStation, y Microsoft y Google están invirtiendo fuertemente en gafas de realidad aumentada capaces de fusionar el mundo real y el virtual.

Estos nuevos artilugios demandarán contenidos y aplicaciones todavía no disponibles, lo que significa una enorme oportunidad de mercado abierta a una amplia variedad de creadores, desde desarrolladores de videojuegos hasta cineastas. La clave estará en saber evitar proyectos complicados. En su lugar, “las que probablemente tendrán éxito serán las experiencias relativamente simples”, sostienen en Andreessen Horowitz.

Sigue de cerca: Dodocase, Oculus Rift y Razer

7. Sistemas en la nube híbridos

La computación y el almacenamiento en la nube fueron tendencias candentes en 2014. Su uso va en aumento y continuarán dando forma al sector tecnológico en los próximos años. Para muchas compañías, sin embargo, confiar en servicios suministrados por otros ni es práctico ni viable. Entornos híbridos de nubes “privadas” y “públicas” para satisfacer estas necesidades se convertirán en una solución común este año, y requerirán nuevos conocimientos y servicios en los departamentos de TI.

“El modelo de nube híbrida se convertirá en el estándar de facto”, asegura Lief Morin, presidente de Key Information Systems. Accenture, Microsoft e IBM son algunas de las empresas que ya han apostado y lanzado soluciones en este terreno.

Sigue de cerca: Docker, CloudVelox y mist.io

8. Visualización, recogida y gestión de Big Data

El Big Data dará apoyo a más de seis millones de puestos de trabajo este año, y tan sólo el mercado dedicado a su análisis superará los 125.000 millones de dólares, según IDC. Estamos generando y consumiendo más datos cada día, pero extraer información útil de ellos es todavía un objetivo escurridizo. Grandes compañías y gobiernos buscarán mejores herramientas para manejar y visualizar datos.

El “data storytelling”, la capacidad de mezclar diferentes silos de data para ofrecer una visión coherente del mundo, se posicionará como una de las habilidades clave en la inteligencia empresarial o business intelligence.

Sigue de cerca: Palantir, Mattermark y Chartio.

9. El yo cuantificado (Quantified Self)

El lanzamiento del Apple Watch dará más impulso al ya creciente mercado de los wearables o tecnología ponible. Para los millones de usuarios que lo lleven en sus muñecas, la idea de tener una colección amplia de las métricas de uno mismo ya no será un concepto abstracto o una idea atractiva tan sólo para los fanáticos del deporte.

Será posible desarrollar nuevas y revolucionarias aplicaciones para la salud y las comunicaciones, incluyendo el diagnóstico precoz y la prevención. Con mejores datos personales también surgirán nuevas tendencias sociales, si bien la clave en este terreno será la adopción de plataformas de salud como Android Health y Healthikit por parte de la industria médica. Marcapasos, medidores de glucosa y otros aparatos de diagnóstico se interconectarán con nuestros wearables y nos darán una visión mucho más completa de nosotros mismos.

Sigue de cerca: Under Armor (Endomondo), Narrative y Jawbone.

10. Enseñar y aprender

El aumento de los gastos en educación y la necesidad constante de aprender y mejorar nuestras habilidades en el mercado laboral han contribuido a aumentar la sensibilización sobre la educación online, con los MOOCs (Massive Open Online Courses, o cursos online masivos y abiertos) generando 1.500 millones de dólares de ingresos este año.

Finalmente estamos interiorizando la idea de la educación continua a lo largo de toda la vida, pero el aprendizaje online y el sector educativo todavía son un territorio incierto en el que se necesitan nuevas técnicas. China y otros países emergentes serán los líderes en número de estudiantes, pero se necesitarán mejores clases y herramientas en todo el mundo.

Sigue de cerca: One Month, Khan Academy y Udemy.

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